《原神》中部分女角色在战斗阵亡后会呈现“躺尸”状态,角色模型平躺于地面,伴随战斗失败音效,动作自然但无额外特效。例如胡桃、刻晴等角色会根据地形呈现不同倒地姿态,身体轻微起伏模拟呼吸,部分服饰细节(如发饰、裙摆)保持物理动态。该设计遵循游戏统一战斗机制,未对女角色特殊处理,所有角色阵亡动画均采用写实风格,避免夸张表现。躺尸状态持续约5秒后自动触发复活界面,玩家可选择回复或传送。该表现仅为战斗机制反馈,符合12+游戏内容规范。

《原神》中部分女角色在战斗阵亡后会呈现“躺尸”状态,角色模型平躺于地面,伴随战斗失败音效,动作自然但无额外特效。例如胡桃、刻晴等角色会根据地形呈现不同倒地姿态,身体轻微起伏模拟呼吸,部分服饰细节(如发饰、裙摆)保持物理动态。该设计遵循游戏统一战斗机制,未对女角色特殊处理,所有角色阵亡动画均采用写实风格,避免夸张表现。躺尸状态持续约5秒后自动触发复活界面,玩家可选择回复或传送。该表现仅为战斗机制反馈,符合12+游戏内容规范。